ES6(ECMAScript2015)的出现,无疑给前端开发人员带来了新的惊喜,它包含了一些很棒的新特性,可以更加方便的实现很多复杂的操作,提高开发人员的效率。
本文主要针对ES6做一个简要介绍。 主要译自: 。也许你还不知道ES6是什么, 实际上, 它是一种新的javascript规范。在这个大家都很忙碌的时代,如果你想对ES6有一个快速的了解,那么请继续往下读,去了解当今最流行的编程语言JavaScript最新一代的十大特性。
以下是ES6排名前十的最佳特性列表(排名不分先后):
- Default Parameters(默认参数) in ES6
- Template Literals (模板文本)in ES6
- Multi-line Strings (多行字符串)in ES6
- Destructuring Assignment (解构赋值)in ES6
- Enhanced Object Literals (增强的对象文本)in ES6
- Arrow Functions (箭头函数)in ES6
- Promises in ES6
- Block-Scoped Constructs Let and Const(块作用域构造Let and Const)
- Classes(类) in ES6
- Modules(模块) in ES6
声明:这些列表仅是个人主观意见。它绝不是为了削弱ES6其它功能,这里只列出了10条比较常用的特性。
首先回顾一下JavaScript的历史,不清楚历史的人,很难理解JavaScript为什么会这样发展。下面就是一个简单的JavaScript发展时间轴:
1、1995:JavaScript诞生,它的初始名叫LiveScript。
2、1997:ECMAScript标准确立。
3、1999:ES3出现,与此同时IE5风靡一时。
4、2000–2005: XMLHttpRequest又名AJAX, 在Outlook Web Access (2000)、Oddpost (2002),Gmail (2004)和Google Maps (2005)大受重用。
5、2009: ES5出现,(就是我们大多数人现在使用的)例如foreach,Object.keys,Object.create和JSON标准。
6、2015:ES6/ECMAScript2015出现。
历史回顾就先到此,现让我们进入正题。
1.Default Parameters(默认参数) in ES6
还记得我们以前不得不通过下面方式来定义默认参数:
1 2 3 4 5 6 | var link = function ( height , color , url ) { var height = height || 50 ; var color = color || 'red' ; var url = url || 'http://azat.co' ; . . . } |
一切工作都是正常的,直到参数值是0后,就有问题了,因为在JavaScript中,0表示fasly,它是默认被hard-coded的值,而不能变成参数本身的值。当然,如果你非要用0作为值,我们可以忽略这一缺陷并且使用逻辑OR就行了!但在ES6,我们可以直接把默认值放在函数申明里:
1 2 3 | var link = function ( height = 50 , color = 'red' , url = 'http://azat.co' ) { . . . } |
顺便说一句,这个语法类似于Ruby!
2.Template Literals(模板对象) in ES6
在其它语言中,使用模板和插入值是在字符串里面输出变量的一种方式。因此,在ES5,我们可以这样组合一个字符串:
1 2 | var name = 'Your name is ' + first + ' ' + last + '.' ; var url = 'http://localhost:3000/api/messages/' + id ; |
幸运的是,在ES6中,我们可以使用新的语法$ {NAME},并把它放在反引号里:
1 2 | var name = ` Your name is $ { first } $ { last } . ` ; var url = ` http : //localhost:3000/api/messages/${id}`; |
3.Multi-line Strings (多行字符串)in ES6
ES6的多行字符串是一个非常实用的功能。在ES5中,我们不得不使用以下方法来表示多行字符串:
1 2 3 4 5 6 7 | var roadPoem = 'Then took the other, as just as fair,nt' + 'And having perhaps the better claimnt' + 'Because it was grassy and wanted wear,nt' + 'Though as for that the passing therent' + 'Had worn them really about the same,nt' ; var fourAgreements = 'You have the right to be you.n You can only be you when you do your best.' ; |
然而在ES6中,仅仅用反引号就可以解决了:
1 2 3 4 5 6 7 | var roadPoem = ` Then took the other , as just as fair , And having perhaps the better claim Because it was grassy and wanted wear , Though as for that the passing there Had worn them really about the same , ` ; var fourAgreements = ` You have the right to be you . You can only be you when you do your best . ` ; |
4.Destructuring Assignment (解构赋值)in ES6
解构可能是一个比较难以掌握的概念。先从一个简单的赋值讲起,其中house 和 mouse是key,同时house 和mouse也是一个变量,在ES5中是这样:
1 2 3 | var data = $ ( 'body' ) . data ( ) , // data has properties house and mouse house = data . house , mouse = data . mouse ; |
以及在node.js中用ES5是这样:
1 2 3 4 | var jsonMiddleware = require ( 'body-parser' ) . jsonMiddleware ; var body = req . body , // body has username and password username = body . username , password = body . password ; |
在ES6,我们可以使用这些语句代替上面的ES5代码:
1 2 3 | var { house , mouse } = $ ( 'body' ) . data ( ) ; // we'll get house and mouse variables var { jsonMiddleware } = require ( 'body-parser' ) ; var { username , password } = req . body ; |
这个同样也适用于数组,非常赞的用法:
1 2 | var [ col1 , col2 ] = $ ( '.column' ) , [ line1 , line2 , line3 , , line5 ] = file . split ( 'n' ) ; |
我们可能需要一些时间来习惯解构赋值语法的使用,但是它确实能给我们带来许多意外的收获。
5.Enhanced Object Literals (增强的对象字面量)in ES6
使用对象文本可以做许多让人意想不到的事情!通过ES6,我们可以把ES5中的JSON变得更加接近于一个类。
下面是一个典型ES5对象文本,里面有一些方法和属性:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | var serviceBase = { port : 3000 , url : 'azat.co' } , getAccounts = function ( ) { return [ 1 , 2 , 3 ] } ; var accountServiceES5 = { port : serviceBase . port , url : serviceBase . url , getAccounts : getAccounts , toString : function ( ) { return JSON . stringify ( this . valueOf ( ) ) ; } , getUrl : function ( ) { return "http://" + this . url + ':' + this . port } , valueOf_1_2_3 : getAccounts ( ) } |
如果我们想让它更有意思,我们可以用Object.create从serviceBase继承原型的方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | var accountServiceES5ObjectCreate = Object . create ( serviceBase ) var accountServiceES5ObjectCreate = { getAccounts : getAccounts , toString : function ( ) { return JSON . stringify ( this . valueOf ( ) ) ; } , getUrl : function ( ) { return "http://" + this . url + ':' + this . port } , valueOf_1_2_3 : getAccounts ( ) } |
我们知道,accountServiceES5ObjectCreate 和accountServiceES5 并不是完全一致的,因为一个对象(accountServiceES5)在__proto__对象中将有下面这些属性:
为了方便举例,我们将考虑它们的相似处。所以在ES6的对象文本中,既可以直接分配getAccounts: getAccounts,也可以只需用一个getAccounts,此外,我们在这里通过__proto__(并不是通过’proto’)设置属性,如下所示:
1 2 3 4 5 | var serviceBase = { port : 3000 , url : 'azat.co' } , getAccounts = function ( ) { return [ 1 , 2 , 3 ] } ; var accountService = { __proto__ : serviceBase , getAccounts , |
另外,我们可以调用super防范,以及使用动态key值(valueOf_1_2_3):
1 2 3 4 5 6 7 | toString ( ) { return JSON . stringify ( ( super . valueOf ( ) ) ) ; } , getUrl ( ) { return "http://" + this . url + ':' + this . port } , [ 'valueOf_' + getAccounts ( ) . join ( '_' ) ] : getAccounts ( ) } ; console . log ( accountService ) |
ES6对象文本是一个很大的进步对于旧版的对象文本来说。
6.Arrow Functions in(箭头函数) ES6
这是我迫不及待想讲的一个特征,CoffeeScript 就是因为它丰富的箭头函数让很多开发者喜爱。在ES6中,也有了丰富的箭头函数。这些丰富的箭头是令人惊讶的因为它们将使许多操作变成现实,比如,
以前我们使用闭包,this总是预期之外地产生改变,而箭头函数的迷人之处在于,现在你的this可以按照你的预期使用了,身处箭头函数里面,this还是原来的this。
有了箭头函数在ES6中, 我们就不必用that = this或 self = this 或 _this = this 或.bind(this)。例如,下面的代码用ES5就不是很优雅:
1 2 3 4 | var _this = this ; $ ( '.btn' ) . click ( function ( event ) { _this . sendData ( ) ; } ) |
在ES6中就不需要用 _this = this:
1 2 3 | $ ( '.btn' ) . click ( ( event ) = > { this . sendData ( ) ; } ) |
不幸的是,ES6委员会决定,以前的function的传递方式也是一个很好的方案,所以它们仍然保留了以前的功能。
下面这是一个另外的例子,我们通过call传递文本给logUpperCase() 函数在ES5中:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | var logUpperCase = function ( ) { var _this = this ; this . string = this . string . toUpperCase ( ) ; return function ( ) { return console . log ( _this . string ) ; } } logUpperCase . call ( { string : 'ES6 rocks' } ) ( ) ; |
而在ES6,我们并不需要用_this浪费时间:
1 2 3 4 5 | var logUpperCase = function ( ) { this . string = this . string . toUpperCase ( ) ; return ( ) = > console . log ( this . string ) ; } logUpperCase . call ( { string : 'ES6 rocks' } ) ( ) ; |
请注意,只要你愿意,在ES6中=>可以混合和匹配老的函数一起使用。当在一行代码中用了箭头函数,它就变成了一个表达式。它将暗地里返回单个语句的结果。如果你超过了一行,将需要明确使用return。
这是用ES5代码创建一个消息数组:
1 2 3 4 | var ids = [ '5632953c4e345e145fdf2df8' , '563295464e345e145fdf2df9' ] ; var messages = ids . map ( function ( value ) { return "ID is " + value ; // explicit return } ) ; |
用ES6是这样:
1 2 | var ids = [ '5632953c4e345e145fdf2df8' , '563295464e345e145fdf2df9' ] ; var messages = ids . map ( value = > ` ID is $ { value } ` ) ; // implicit return |
请注意,这里用了字符串模板。
在箭头函数中,对于单个参数,括号()是可选的,但当你超过一个参数的时候你就需要他们。
在ES5代码有明确的返回功能:
1 2 3 | var ids = [ '5632953c4e345e145fdf2df8' , '563295464e345e145fdf2df9' ] ; var messages = ids . map ( function ( value , index , list ) { return 'ID of ' + index + ' element is ' + value + ' ' ; // explicit return } ) ; |
在ES6中有更加严谨的版本,参数需要被包含在括号里并且它是隐式的返回:
| var ids = [ '5632953c4e345e145fdf2df8' , '563295464e345e145fdf2df9' ] ; var messages = ids . map ( ( value , index , list ) = > ` ID of $ { index } element is $ { value } ` ) ; // implicit return |
7. Promises in ES6
Promises 是一个有争议的话题。因此有许多略微不同的promise 实现语法。Q,bluebird,deferred.js,vow, avow, jquery 一些可以列出名字的。也有人说我们不需要promises,仅仅使用异步,生成器,回调等就够了。但令人高兴的是,在ES6中有标准的Promise实现。
下面是一个简单的用setTimeout()实现的异步延迟加载函数:
1 2 3 | setTimeout ( function ( ) { console . log ( 'Yay!' ) ; } , 1000 ) ; |
在ES6中,我们可以用promise重写:
1 2 3 4 5 | var wait1000 = new Promise ( function ( resolve , reject ) { setTimeout ( resolve , 1000 ) ; } ) . then ( function ( ) { console . log ( 'Yay!' ) ; } ) ; |
或者用ES6的箭头函数:
1 2 3 4 5 | var wait1000 = new Promise ( ( resolve , reject ) = > { setTimeout ( resolve , 1000 ) ; } ) . then ( ( ) = > { console . log ( 'Yay!' ) ; } ) ; |
到目前为止,代码的行数从三行增加到五行,并没有任何明显的好处。确实,如果我们有更多的嵌套逻辑在setTimeout()回调函数中,我们将发现更多好处:
1 2 3 4 5 6 | setTimeout ( function ( ) { console . log ( 'Yay!' ) ; setTimeout ( function ( ) { console . log ( 'Wheeyee!' ) ; } , 1000 ) } , 1000 ) ; |
在ES6中我们可以用promises重写:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | var wait1000 = ( ) = > new Promise ( ( resolve , reject ) = > { setTimeout ( resolve , 1000 ) } ) ; wait1000 ( ) . then ( function ( ) { console . log ( 'Yay!' ) return wait1000 ( ) } ) . then ( function ( ) { console . log ( 'Wheeyee!' ) } ) ; |
还是不确信Promises 比普通回调更好?其实我也不确信,我认为一旦你有回调的想法,那么就没有必要额外增加promises的复杂性。
虽然,ES6 有让人崇拜的Promises 。Promises 是一个有利有弊的回调但是确实是一个好的特性,更多详细的信息关于promise:.
8.Block-Scoped Constructs Let and Const(块作用域和构造let和const)
在ES6代码中,你可能已经看到那熟悉的身影let。在ES6里let并不是一个花俏的特性,它是更复杂的。Let是一种新的变量申明方式,它允许你把变量作用域控制在块级里面。我们用大括号定义代码块,在ES5中,块级作用域起不了任何作用:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | function calculateTotalAmount ( vip ) { var amount = 0 ; if ( vip ) { var amount = 1 ; } { // more crazy blocks! var amount = 100 ; { var amount = 1000 ; } } return amount ; } console . log ( calculateTotalAmount ( true ) ) ; |
结果将返回1000,这真是一个bug。在ES6中,我们用let限制块级作用域。而var是限制函数作用域。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | function calculateTotalAmount ( vip ) { var amount = 0 ; // probably should also be let, but you can mix var and let if ( vip ) { let amount = 1 ; // first amount is still 0 } { // more crazy blocks! let amount = 100 ; // first amount is still 0 { let amount = 1000 ; // first amount is still 0 } } return amount ; } console . log ( calculateTotalAmount ( true ) ) ; |
这个结果将会是0,因为块作用域中有了let。如果(amount=1).那么这个表达式将返回1。谈到const,就更加容易了;它就是一个不变量,也是块级作用域就像let一样。下面是一个演示,这里有一堆常量,它们互不影响,因为它们属于不同的块级作用域:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | function calculateTotalAmount ( vip ) { const amount = 0 ; if ( vip ) { const amount = 1 ; } { // more crazy blocks! const amount = 100 ; { const amount = 1000 ; } } return amount ; } console . log ( calculateTotalAmount ( true ) ) ; |
从我个人看来,let 和const使这个语言变复杂了。没有它们的话,我们只需考虑一种方式,现在有许多种场景需要考虑。
9. Classes (类)in ES6
如果你喜欢面向对象编程(OOP),那么你将喜爱这个特性。以后写一个类和继承将变得跟在facebook上写一个评论那么容易。
类的创建和使用真是一件令人头疼的事情在过去的ES5中,因为没有一个关键字class (它被保留,但是什么也不能做)。在此之上,大量的继承模型像, , 更加增加了混乱,JavaScript 之间的宗教战争只会更加火上浇油。
用ES5写一个类,有很多种方法,这里就先不说了。现在就来看看如何用ES6写一个类吧。ES6没有用函数, 而是使用原型实现类。我们创建一个类baseModel ,并且在这个类里定义了一个constructor 和一个 getName()方法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | class baseModel { constructor ( options , data ) { // class constructor,node.js 5.6暂时不支持options = {}, data = []这样传参 this . name = 'Base' ; this . url = 'http://azat.co/api' ; this . data = data ; this . options = options ; } getName ( ) { // class method console . log ( ` Class name : $ { this . name } ` ) ; } } |
注意我们对options 和data使用了默认参数值。此外方法名也不需要加function关键字,而且冒号(:)也不需要了。另外一个大的区别就是你不需要分配属性this。现在设置一个属性的值,只需简单的在构造函数中分配。
AccountModel 从类baseModel 中继承而来:
1 2 | class AccountModel extends baseModel { constructor ( options , data ) { |
为了调用父级构造函数,可以毫不费力的唤起super()用参数传递:
1 2 3 4 | super ( { private : true } , [ '32113123123' , '524214691' ] ) ; //call the parent method with super this . name = 'Account Model' ; this . url += '/accounts/' ; } |
如果你想做些更好玩的,你可以把 accountData 设置成一个属性:
1 2 3 4 5 | get accountsData ( ) { //calculated attribute getter // ... make XHR return this . data ; } } |
那么,你如何调用他们呢?它是非常容易的:
1 2 3 | let accounts = new AccountModel ( 5 ) ; accounts . getName ( ) ; console . log ( 'Data is %s' , accounts . accountsData ) ; |
结果令人惊讶,输出是:
Class name: Account Model
Data is 32113123123,524214691
10. Modules (模块)in ES6
众所周知,在ES6以前JavaScript并不支持本地的模块。人们想出了AMD,RequireJS,CommonJS以及其它解决方法。现在ES6中可以用模块import 和export 操作了。
在ES5中,你可以在 <script>中直接写可以运行的代码(简称IIFE),或者一些库像AMD。然而在ES6中,你可以用export导入你的类。下面举个例子,在ES5中,module.js有port变量和getAccounts 方法:
1 2 3 4 5 6 | module . exports = { port : 3000 , getAccounts : function ( ) { . . . } } |
在ES5中,main.js需要依赖require('module') 导入module.js:
1 2 | var service = require ( 'module.js' ) ; console . log ( service . port ) ; // 3000 |
但在ES6中,我们将用export and import。例如,这是我们用ES6 写的module.js文件库:
1 2 3 4 | export var port = 3000 ; export function getAccounts ( url ) { . . . } |
如果用ES6来导入到文件main.js中,我们需用import {name} from 'my-module'语法,例如:
1 2 | import { port , getAccounts } from 'module' ; console . log ( port ) ; // 3000 |
或者我们可以在main.js中把整个模块导入, 并命名为 service:
1 2 | import * as service from 'module' ; console . log ( service . port ) ; // 3000 |
从我个人角度来说,我觉得ES6模块是让人困惑的。但可以肯定的事,它们使语言更加灵活了。
并不是所有的浏览器都支持ES6模块,所以你需要使用一些像jspm去支持ES6模块。
更多的信息和例子关于ES6模块,请看 。不管怎样,请写模块化的JavaScript。
如何使用ES6 (Babel)
ES6已经敲定,但并不是所有的浏览器都完全支持,详见:。要使用ES6,需要一个编译器例如:babel。你可以把它作为一个独立的工具使用,也可以把它放在构建中。grunt,gulp和webpack中都有可以支持babel的插件。
这是一个gulp案列,安装gulp-babel插件:
1 | $ npm install -- save - dev gulp - babel |
在gulpfile.js中,定义一个任务build,放入src/app.js,并且编译它进入构建文件中。
1 2 3 4 5 6 7 | var gulp = require ( 'gulp' ) , babel = require ( 'gulp-babel' ) ; gulp . task ( 'build' , function ( ) { return gulp . src ( 'src/app.js' ) . pipe ( babel ( ) ) . pipe ( gulp . dest ( 'build' ) ) ; } ) |
Node.js and ES6
在nodejs中,你可以用构建工具或者独立的Babel模块 babel-core 来编译你的Node.js文件。安装如下:
1 | $ npm install -- save - dev babel - core |
然后在node.js中,你可以调用这个函数:
1 | require ( "babel-core" ) . transform ( ES5Code , options ) ; |
ES6总结
这里还有许多ES6的其它特性你可能会使用到,排名不分先后:
1、全新的Math, Number, String, Array 和 Object 方法
2、二进制和八进制数据类型
3、默认参数不定参数扩展运算符
4、Symbols符号
5、tail调用
6、Generators (生成器)
7、New data structures like Map and Set(新的数据构造对像MAP和set)
参考文献:
- ()
- IIFE:立刻运行的函数表达式